Magic: l'Adunanza: differenze tra le versioni
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* La parte più difficile del suo addestramento è fargli capire che non deve mangiare il cinghiale. ('''Carro Goblin''') |
* La parte più difficile del suo addestramento è fargli capire che non deve mangiare il cinghiale. ('''Carro Goblin''') |
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* «Pietà? La pietà va bene nei campi da gioco, non nei campi di battaglia.» ('''Assalto implacabile''') |
* «Pietà? La pietà va bene nei campi da gioco, non nei campi di battaglia.» ('''Assalto implacabile''') |
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==== Ottava Edizione ==== |
==== Ottava Edizione ==== |
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==== Profezia ==== |
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* «Tu sei disposto a morire per la tua patria. Io preferisco uccidere per essa.» —Latulla, sovrintendente di Keld. ('''Distruggere''') |
* «Tu sei disposto a morire per la tua patria. Io preferisco uccidere per essa.» —Latulla, sovrintendente di Keld. ('''Distruggere''') |
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==== Congiunzione ==== |
==== Congiunzione ==== |
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* I buoni condottieri imparano in fretta a sfruttare il terreno. ('''Azione Evasiva''') |
* I buoni condottieri imparano in fretta a sfruttare il terreno. ('''Azione Evasiva''') |
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* Per loro l'unica morte onorevole è quella che lascia un cratere. ('''Nano Sangue-di-Fuoco''') |
* Per loro l'unica morte onorevole è quella che lascia un cratere. ('''Nano Sangue-di-Fuoco''') |
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==== Odissea ==== |
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* «Colpisci l'acciaio fino a quando si piega. / Non funziona? Fallo a pezzetti!» —canzone di forgia nanesca ('''Frantumare''') |
* «Colpisci l'acciaio fino a quando si piega. / Non funziona? Fallo a pezzetti!» —canzone di forgia nanesca ('''Frantumare''') |
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* Duro come la pietra e doppiamente testardo. —complimento nanesco ('''Energumeno nanesco''') |
* Duro come la pietra e doppiamente testardo. —complimento nanesco ('''Energumeno nanesco''') |
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==== Tormento ==== |
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* La mente canta, anche se a volte è un lamento funebre. ('''Mutamento di Moralità''') |
* La mente canta, anche se a volte è un lamento funebre. ('''Mutamento di Moralità''') |
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* «Non cospargo di sale le ferite. Utilizzo lo zolfo.» —Matoc, lavamante ('''Dolore Accecante''') |
* «Non cospargo di sale le ferite. Utilizzo lo zolfo.» —Matoc, lavamante ('''Dolore Accecante''') |
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==== Assalto ==== |
==== Assalto ==== |
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* Prima delle guerre e delle armi, già esisteva la rabbia. ('''Impulso della Forgia''') |
* Prima delle guerre e delle armi, già esisteva la rabbia. ('''Impulso della Forgia''') |
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* Da sempre facilmente impressionabile, Durg stava per essere impresso su una parete. ('''Archeologo Goblin''') |
* Da sempre facilmente impressionabile, Durg stava per essere impresso su una parete. ('''Archeologo Goblin''') |
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*Perché combattere è più facile che capire cos'altro si può fare. ('''Goblin infuriato''') |
* Perché combattere è più facile che capire cos'altro si può fare. ('''Goblin infuriato''') |
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==== Quinta Alba ==== |
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==== Traditori di Kamigawa ==== |
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=== Verdi === |
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*Trovare la strada una volta è questione di fortuna. Trovarla una seconda è questione di mappe. ('''Cartografo''') |
*Trovare la strada una volta è questione di fortuna. Trovarla una seconda è questione di mappe. ('''Cartografo''') |
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*Vita, sii il mio scudo. ('''Corona del Vigore''') |
*Vita, sii il mio scudo. ('''Corona del Vigore''') |
Versione delle 02:21, 18 mar 2015
LAVORI IN CORSO! – IN FIERI! – WORK IN PROGRESS!
Phyrexian (discussione) si sta occupando di questa voce; non segnalarla come stub e non apportare modifiche se l'ultima è recente.
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Magic: L'Adunanza (Magic: The Gathering nell'originale inglese) è il primo gioco di carte collezionabili, creato da Richard Garfield e pubblicato dalla Wizards of the Coast nel 1994.
Testo di colore delle carte
Set Base
Quinta Edizione
- «Alcuni hanno detto che non c'è finezza nell'arte della distruzione. Sapete una cosa? Sono tutti morti.» —Jaya Ballard, mago specialista (Inferno)
Settima Edizione
- A volte le ali dei draghi caduti si rifiutano di lasciare il cielo. (Ragnatela Solare)
- Un folle non conosce la paura. Un eroe non la mostra. (Eroe Intrepido)
- «Perché piangi per i morti? Io gioisco, poiché sono morti per me.» —Angelo caduto, a Serra (Angelo Caduto)
- Il rombo dei suoi zoccoli trasforma i sogni in disperazione. (Incubo)
- La terra si arma con il fuoco. (Assalto Sismico)
- La parte più difficile del suo addestramento è fargli capire che non deve mangiare il cinghiale. (Carro Goblin)
- «Pietà? La pietà va bene nei campi da gioco, non nei campi di battaglia.» (Assalto implacabile)
- «Saper parlare agli alberi è molto utile. Ma lo è ancora di più riuscire a capirli.» (Antico di Fyndhorn)
Ottava Edizione
- «Sono legata a tutti i miei figli. Condivido le loro gioie, mi infurio per i loro dolori.» (Legame Spirituale)
- È facile credere che il mostro sia solo una leggenda... almeno fintanto che non senti duecento tonnellate di leggenda che si abbattono sulla tua nave. (Mostro Marino)
- Addestrati nell'arte del sotterfugio, gli assassini reali scelgono le loro vittime con cura e si affidano al tempismo e alla precisione piuttosto che alla forza bruta. (Assassino Reale)
Decima Edizione
- «Tu non sei morto fino a che io non acconsento.» (Reya Dawnbringer)
- «La vita è un gioco. L'unica cosa che conta è se sei una pedina o un giocatore.» (Ambasciatore Laquatus)
Set di espansione
Arabian Nights
- «Quando gli elefanti combattono, è l'erba quella che ne soffre di più.» —proverbio Kikuyu. (Elefante da Guerra)
Leggende
- «Nell'assopita e buia caverna della mente, i sogni fanno il nido con i frammenti caduti dalle carovane del giorno.» —Rabindranath Tagore (Sogni del mondo sotterraneo)
L'Oscurità
- «Ogni briciolo di compassione che ancora albergava nella mia anima, scomparve quando mi gettarono tra le fiamme.» —Mairsil, il Pretendente (Inferno)
Fortezza
- Il demonietto, inconsapevole del proprio odore, si fermò a prendere fiato... e morì all'istante. (Demonietto Fetido)
- «I legami della lealtà possono incatenarti alla tomba.» —Crovax, evincaro dominante (Patto sepolcrale)
Esodo
- «History is a potent weapon.» —Karn, silver golem (Scrivano)
Saga di Urza
- «Credi nell'ideale non nell'idolo.» —Serra (Adorare)
Eredità di Urza
- Anche un nemico può essere una risorsa preziosa. (Inversione Benedetta)
- La morte non è una scusa sufficiente per smettere di lavorare. (Rivendicazione di Phyrexia)
Maschere di Mercadia
- Combattere per una giusta causa è fonte di nuovo vigore. (Nobile Intento)
- Si nutrono dei vivi per rimanere non morti. (Ghoul di Bosco Cupo)
Nemesis
- Se ti guardi solo dai giganti, finirai per essere divorato dalle formiche. (Omuncolo Furtivo)
Profezia
- «Tu sei disposto a morire per la tua patria. Io preferisco uccidere per essa.» —Latulla, sovrintendente di Keld. (Distruggere)
- I Keldoniani erano abituati al terreno difficile, ma non si aspettavano che fosse anche aggressivo. (Terreno Vivente)
Congiunzione
- «Io conferisco con la Morte stessa. Come speri di riuscire a farmi del male?» —Lord Dralnu (Signore dei Non Morti)
Apocalisse
- I buoni condottieri imparano in fretta a sfruttare il terreno. (Azione Evasiva)
- Per loro l'unica morte onorevole è quella che lascia un cratere. (Nano Sangue-di-Fuoco)
- Per i kavu, i Phirexiani sono solo una merenda croccante. (Picchiatore Kavu)
Odissea
- I buoni strateghi approfittano delle opportunità. I grandi strateghi se le creano. (Rifugio)
- Alcuni trovano l'ispirazione nelle proprie spade. Altri la trovano nei propri condottieri. (Pianna, Capitano Nomade)
- «Neanche la mia ombra sa dove sono.» (Artista della Fuga)
- Una buona memoria non vale quanto un buono scrivano. (Scrivano)
- «La mia casa è dove c'è un cimitero decente e dove gli stranieri possono sparire senza che nessuno faccia domande indiscrete.» (Braids, Servitore della Cabala)
- «Gli zombie non uccidono: reclutano.» —Braids, evocatore di dementia (Assassino Zombie)
- «Chiunque può schioccare le dita per estirpare un'anima. Io preferisco uccidere in modo creativo.» —Braids, evocatore di dementia (Dipartita Agghiacciante)
- Coloro che non vogliono seguire, sono condannati a comandare. (Anarchico)
- «Colpisci l'acciaio fino a quando si piega. / Non funziona? Fallo a pezzetti!» —canzone di forgia nanesca (Frantumare)
- Duro come la pietra e doppiamente testardo. —complimento nanesco (Energumeno nanesco)
- Semina un campo di desideri e otterrai solo altri desideri. —insegnamento nantuko (Anziano Nantuko)
- Abbi pazienza con le piccole creature, poiché potrebbero insorgere e colpirti. (Richiamo del Druido)
Tormento
- È facile vedere la differenza fra i cefalidi infidi e quelli onesti: quelli onesti sono morti. (Aristocratico Cefalide)
- Sa per cosa batte il tuo cuore. E sa come farlo smettere. (Macina Organi)
- Non confondere la follia per coraggio. (Forza della Follia)
- L'oscuro dono di Chainer per un'anima ancora più oscura. (Campione di Laquatus)
- Gli imperi sorgono e cadono, ma il Male è eterno. (Vampiro di Sengir)
Sentenza
- «Il mio destino è salvare gli altri in modo che i loro destini si possano compiere.» (Guardia del Corpo Benevola)
- «Perché preghiamo l'Antenata? Perché ci ascolta.» —Anziano mistico. (Castigare)
- La mente canta, anche se a volte è un lamento funebre. (Mutamento di Moralità)
- «Non cospargo di sale le ferite. Utilizzo lo zolfo.» —Matoc, lavamante (Dolore Accecante)
- «Quando vivi per gli altri, vivi per te stesso.» (Thriss, Primus dei Nantuko)
Assalto
- I chierici la videro come un dono divino. Lei li vide solo come alleati nella sua guerra contro Phage. (Benedizione di Akroma)
- La sua certezza è così grande che i semplici fatti non riescono a scuoterla. (Vero Credente)
- «Alcuni sogni non dovrebbero mai concretizzarsi.» (Volere di Ixidor)
- «La realtà mi ha esiliato. Non sono più soggetto alle sue regole.» (Ixidor, Manipolatore della Realtà)
- «I miei sacerdoti giurano fedeltà alla Cabala non fino alla morte, ma ben oltre.» —Patriarca della Cabala (Pastore della Putrefazione)
- Nessuno ad Aphetto risponde a chi bussa dopo il tramonto. (Legione di Arti)
- L'anima getta le proprie luci, la morte le proprie ombre. Quando la luce si attenua, la vita e la morte si incontrano. —Insegnamento nantuko (Guscio Nantuko)
- Ci sono due tipi di cose che cadono dal cielo, e nessuna delle due è piacevole. (Condor in Picchiata)
- «La vita è troppo breve perché io permetta a un pezzo di roccia di sbarrarmi la strada.» (Scoppiaroccia Nanesco)
- «Alcuni risolvono i problemi pensando e parlando. Altri usano le rocce.» —Toggo, fabbro goblin. (Valanga Mirata)
- «Darius?» «Sì?» «Un goblin sta per assalirti.» «E allora?» «Ci tenevo a dirlo.» (Ondata di Indifferenza)
- Con grande sorpresa, Furt scoprì che le strane creature non erano in tutto e per tutto simili a insetti. (Goblin Ficcanaso)
Legioni
- «Nessun riposo. Nessuna pietà. Nessuna eccezione.» (Akroma, Angelo della Distruzione)
- Pestilenza e morte in un'unica, conveniente confezione. (Ghoul Velenoso)
- «Ti ordino di offrirti volontario.» (Sergente Istruttore di Skirk)
- «Tirategli le rocce! Tirategli le lance! Tirategli Furt!» (Osservatorio Goblin)
- «Come si ferma un raptor in carica? No, sul serio! Aiuto!» —Blarg, buffone goblin (Raptor Inarrestabile)
Flagello
- «Quando hai bevuto la tua parte, passa la coppa ad altri assetati.» (La Ricompensa dei Fedeli)
- «Se avessi voluto la tua opinione, ti avrei detto qual era.» —Pemmin, sopravvissuto della Marea (Reprimere)
- La distruzione che porta è niente in confronto al caos che regna nella sua mente. (Goblin Psicopatico)
- «Non ti piacerei quando sono arrabbiato.» (Infuriare)
- «Fuoco, mirate, pronti!» (Offensiva dei Goblin)
Mirrodin
- «La Pozza della Conoscenza contiene tutte le risposte . . . e la più frequente è "No".» (Prepotenza)
- Che rumore fa una testa che si rompe? (Strappa Mente)
- L'ecosistema artificiale di Mirrodin ha bisogno dei propri predatori, spazzini e di insensate forze della natura. (Vermicolo)
- Nella lingua dei goblin non esiste una parola per dire "strategia". A dire la verità, nella lingua dei goblin non c'è neppure una parola per dire "parola". (Assalitore Goblin)
- «Cosa significa che siamo a corto di roba da fondere? Dammi subito una delle tue gambe.» (Sciamano di Krark-Clan)
Darksteel
- «Un giorno, qualcuno mi batterà. Ma non sarà oggi, e non sarai tu.» (Ultime Parole)
- Prima delle guerre e delle armi, già esisteva la rabbia. (Impulso della Forgia)
- Da sempre facilmente impressionabile, Durg stava per essere impresso su una parete. (Archeologo Goblin)
- Perché combattere è più facile che capire cos'altro si può fare. (Goblin infuriato)
Quinta Alba
- Ogni cicatrice è una lezione, ogni battaglia mette alla prova ciò che hai imparato. (Rito di Transizione)
Traditori di Kamigawa
- «Sorgi come il sole, sii saldo come la montagna, carica come il leone, muori come un eroe.» —Generale Takeno (Giorno del Destino)
- Ci vollero novantanove monaci per tessere la magia che intrappolò Yukora. Quando in novantanove morirono, la magia si ruppe e il demone fece ritorno al mondo dei mortali, bramoso di vendicarsi della propria prigionia. (Yukora, il Prigioniero)
Ravnica: Città delle Gilde
- «Attraverso la furia della battaglia vidi il bagliore del sole su una chioma dorata, lo splendore della gloria vestito di una corazza; lasciai cadere la mia spada e piansi per la stupidità della guerra.» —Dravin, disertore Gruul (Arconte Sfavillante)
- A volte vai tu all'infermo, e altre volte è l'inferno a venire da te. (Spaccainferno)
Lorwyn
- La magia dei cangianti soddisfa anche i desideri più insoliti. (Ali di Velis Vel)
- Raccoglie i rari dispiaceri di Lorwyn. (Buccina Dolente)
Vespro
- Nei periodi più oscuri, la Verità brandisce una lama. (Arconte della Giustizia)
Frammenti di Alara
- Quando l'incarico si trasformò in non morte, smise di chiamarlo il lavoro della sua vita. (Ad Nauseam)
Zendikar
- Una goccia è tutto quel che gli serve ora per trovarti dopo. (Cercasangue)
Cicatrici di Mirrodin
- «Non dico che sia un lavoro pericoloso. Dico solo che non dovresti farti ingaggiare se hai qualche progetto per il tuo settantesimo compleanno.» (Esploratore di Salvataggio)
Nuova Phyrexia
- «Il tuo primo errore è stato di pensare che ti avrei lasciato vivere abbastanza a lungo da farne un secondo.» —Sarnvax, settario Gitaxian (Passo Falso Mentale)
Altri set di carte
Portal
- Lo schieramento della fanteria è l'arte di mettere le tue truppe nel posto sbagliato al momento giusto. (Soldati Appiedati)
- Corvo delle tempeste che cala, inverno che resta. Corvo delle tempeste che vola, l'estate è in festa. (Corvo delle Tempeste)
Portal Seconda Era
- È arrabbiato con il mondo, con la propria famiglia e con la vita. Più che altro è arrabbiato e basta. (Goblin furioso)
Verdi
- Trovare la strada una volta è questione di fortuna. Trovarla una seconda è questione di mappe. (Cartografo)
- Vita, sii il mio scudo. (Corona del Vigore)
- Perché la morte deve sempre avere l'ultima parola? – Druido di Llanowar. (Rigenerazione, 8ª edizione)
- Gli armodonti vengono addestrati a calpestare le cose. Le cose nemiche. (Armodonte Addestrato, 8ª edizione)
- Un lupo senza branco è un sopravvissuto, oppure un reietto. (Lupo Solitario, 8ª edizione)
- Perché perdere tempo a creare armi? La natura ci fornisce tutte quelle di cui abbiamo bisogno. (Scarabeo Guscio di Ferro)
- Avrebbe una temibile reputazione se solo lasciasse qualche sopravvissuto. (Vendicatore di Krosa)
- L'odio sopravvive a chi odia. (Rancore)
- La vecchia dimora non sarà mai dimenticata, la nuova dimora sarà nostra per sempre. (Guida Elfica)
- Un cacciatore selvaggio col portamento di un principe. (Nath di Foglia Dorata)
- I goblin risero quando l'elfo scappò via, ma smisero appena tornò con i propri compagni. (Araldo di Boscocavo)
- Le mie idee sono cambiate. La mia forza no. (Khamal, Mano di Krosa)
- Il suo sangue è vita. Il suo corpo crescita. (Antico Dimenticato)
- Il re della acque di Yavimaya presta sempre attenzione ai propri sudditi... e prospera grazie alla loro adulazione. (Coccodrillo Imperatore)
- La sua dieta è composta da frutta, piante, piccoli animali del bosco, grossi animali del bosco, boschi, frutteti, fattorie e piccole città. (Baloth Enorme, 8ª edizione)
- Mentre Krosa liberava la pace dentro Khamal, lui scatenava la furia dentro Krosa. (Evocazione di Khamal)
- La sua voce è selvaggia, indomita e pura.-Kamahl, accolito druido. (Musa Semigena)
- Prima dei predatori e delle prede, già esisteva la vita. (Impulso del Groviglio)
- Ogni giorno si aggiungono nuovi anelli alla catena alimentare -Ricercatore Progetto Marea. (Undrog)
- Ha una superiorità numerica di uno a molti. ( Tyrranax)
- Non è facile essere umili quando tutto il mondo è a portata della tua bocca. (Wurm Arrogante)
- Hanno artigli quanto un tuo braccio. E un pessimo carattere. (Orso Grizzly)
- Distrugge tutto ciò che incontra sulla propria strada... compresa la strada. (Bestia Mietitrice)
Multicolori
- L'isolamento non è la soluzione.-Urza a teferi. (Fossato di teferi)
- I riti sacrificali hanno luogo hanno luogo davanti a un pubblico di cultisti esultanti, ciascuno desideroso di essere il prossimo sul palco. (Lyzolda, la Strega di Sangue)
- Respira a fondo Dominaria. Respira a fondo e muori. (Spore Pestilenziali)
- Comanda attraverso la paura, Darigaaz. Solo se i draghi provano terrore saranno tuoi servitori. (Consiglio Malevolo)
- Solo i prescelti vengono risparmiati. (Purificazione di Razia)
- Deviare una magia attraverso il cervello di un goblin è il modo migliore per farle sbagliare bersaglio. (Flettomante Goblin)
- Le sue ali sono le preghiere dei devoti; la sua spada, la disperazione degli abietti. (Arcangelo Empireo)
- Perfino i soldati più temprati dalla battaglia si fermano in sua presenza per un momento di introspezione. (Angelo Stoico)
- Il mio potere è vasto come le pianure, la mia forza è quella delle montagne. Ogni onda che si infrange sulla costa tuona come il sangue nelle mie vene. (Dakkon Blackblade)
- "Pensi di potermi fermare?" Sibilò Tsabo – "Penso di poterti uccidere" Rispose Gerrad. (Ideali a confronto)
- "Da cosa vuoi cominciare, dal danno o dalla beffa?"(Minare)
Artefatti
- Un, due, tre./ Dopo più non so che c'è. – Marcia Mogg. (Stemma Araldico)
- Quando hai dato tutto, sei capace di tutto. (Pozzo della Scoperta)
- Punto 1: trova tuo cugino. Punto 2: metti tuo cugino nel cannone. Punto 3: trova un altro cugino. (Cannone da Carne)
- "Il piede di pietra è connesso alla caviglia di pietra, la caviglia di pietra è connessa alla gamba di pietra..." – Canzone del costruttore di Artefatti. (Golem d'Obsiana)
- "Ogni tuo ricordo verrà spazzato via dalla realtà. Morirai, e nessuno ti piangerà" – Memnarch. (Porta sul nulla)
- Nel suo cuore si cela il segreto dell'immortalità(Angelo di Platino)
- Per la sua bellezza vengono combattute guerre. E con il suo potere, le guerre vengono vinte. (Loto Dorato)
- Il comandante dice alle truppe dove andare, ma è lo stendardo a ricordare loro perché devono farlo. (Stendardo del Sole Leonid)
- Senza il fuoco non ci sarebbero utensili di ferro, né pasti caldi e nessuna epurazione del vecchio per fare posto al nuovo. – Credo dell' Allegro Focolare. (Anelli dell' Allegro Focolare)
- ATTENZIONE! Tenere le appendici lontano dal davanti della macchina. E dal dietro della macchina. E dai lati della macchina. E dal sopra della macchina. (Trebbiatrice dei Campi Taglienti)
Da controllare
- Alcuni combattono per l'onore e altri per l'oro, ma la milizia combatte per la propria terra. (Milizia Fervente)
- I Cho-Arrim credono che si possa comandare solo dando l'esempio. (Capitano Ramosiano)
- Niente può fermare il potere della vita. Neppure la morte. (Alito di Vita)
- Due piccoli goblin al sole. Esce un grifone e ne resta uno solo. (Grifone Selvaggio)
- I Keldoniani possono avere un temperamento esplosivo, ma io ho gli esplosivi. (Portatore di Mine)
- La creazione non è niente di speciale. Tutto ciò che puoi fare, io posso disfarlo in un battito di ciglia. –Alexi, Maga dello Zefiro. (Annientare)
- La verità sarà sempre più luminosa di tutte le bugie. (Demistificare)
- Cos'è peggio? Non avere niente che valga la pena da difendere o non avere nessuno con cui difenderlo? (Curatore Turbato)
- Amaro come assenzio, dolce come idromele. (Vendetta)
- Un pensiero apre mille occhi, un sole porte mille albe. (Portatore della Luce)
- La superficie del Mondo non ha nulla che io non possa prendere. –Signore di Atlantide. (Confiscare)
- Ho visto nebbie tanto spesse da poter essere tagliate con il coltello, ma mai una che fosse capace di tagliare me! –Tahngarth della Cavalcavento. (Elementale della Nebbia)
- Potrai vedere il nostro mondo solo quando chiuderai gli occhi e li stringerai fino a scorgere minuscole fluttuare davanti a te. (Veggente Thalakos)
- In guerra non schierarsi può essere pericoloso... ma anche redditizio. (Mercante di Vodalia)
- Il genio e la follia sono spesso separati solo dalla portata del successo. (Ispirazione)
- Gli amici ti insegnano quello che vuoi sapere... i nemici quello che devi sapere. (Studio Ristico)
- Quale muro non ha scale ma scaglie? –indovinello Nakaya. (Muro di Vipere)
- Fare un patto con il rinoceronte. –modo di dire Femeref, che significa "non avere altra scelta" (Coercizione)
- Tutti sono manipolati. Con i morti è solo più palese. (Fili dell'Anima)
- I morti sono ottimi soldati. Non disobbediscono agli ordini, non si arrendono mai e non si fermano quando perdono una parte del corpo in battaglia. –Nevinyrral, Manuale del Necromante. (Scheletri Maledetti)
- La guerra non ha uno scopo, la guerra è fine a se stessa. Non chiedere perché i campi bruciano o la peste si diffonde. Non chiedere perché combatto. (Cavaliere Nero)
- Tutti gli orgg sanno come uccidere; l'addestramento serve per insegnargli cosa uccidere. (Orgg Addestrato)
- Questo braccio è per colpire. Questo è per schiacciare. Questo è per grattarsi. E quello... quello non so a cosa serve -addestratore orgg. (Orgg Addestrato 7ed)
- Numsgil, per diventare Re dei Goblin, uccise Blog, che uccise Unkful, che uccise Viddle, che uccise Loll, che uccise Alrok.... (Re dei Goblin)
- Il fuoco non muore mai da solo. (Fiammata)
- Solo perché hanno una mazza non significano che siano organizzati. (Goblin Predatori di Mons)
- I giganti delle colline sono soltanto grossi. Naturalmente non è poco. (Gigante delle Colline)
- Per un goblin non serve farsi avanti per diventare eroi; sono tutti gli altri a indietreggiare! –Biggum Flodrot, goblin veterano. (Eroe Goblin)
- I fulmini legano le anime al mondo. —detto di Kor. (Shock)
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