Fallout 4

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Fallout 4

Immagine Fallout 4 logo.png.
Titolo originale

Fallout 4

Sviluppo Bethesda Game Studios
Pubblicazione Bethesda Softworks
Anno 2015
Genere Action RPG
Tema post-apocalittico, retro-futuristico, steampunk
Piattaforma Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Preceduto da Fallout: New Vegas
Seguito da Fallout 76

Fallout 4, quinto capitolo della serie videoludica Fallout, sviluppato da Bethesda Game Studios e pubblicato da Bethesda Softworks.

TaglineBenvenuto a casa

Frasi[modifica]

Codsworth, il robot aiutante
  • Soffre di paranoia da fame. Non mangiare per duecento anni può portare a questo, temo. (Codsworth) [al ritorno del protagonista dopo il sonno criogenico]
  • Se ha una camera da scoppio, un grilletto e spara piombo, ce l'ho di sicuro. E vendo anche quello che serve per affettare e pestare, per chi adora fare tutto a distanza ravvicinata. (Cricket)
  • Ma la morte calda viaggia più veloce del suono... Oh, mi tremano le ginocchia solo al pensiero. (Cricket)
  • Il mio vecchio diceva sempre che si può riparare tutto con del nastro adesivo. Non credo si riferisse ai fori di proiettile... (Sturgess)
  • Occupati della tua arma e la tua arma si occuperà di te. (Preston)
  • Il tempo è una merce preziosa. (Venditore porta a porta della Vault-Tec)
  • L'unico modo per invecchiare in questo lavoro è dare per scontato che tutti vogliano ucciderti. (Guardia della carovana)
  • La mia porta sarà sempre aperta per te. E anche le finestre. E alcune pareti ora che ci penso. Credo sia meglio che torni al lavoro...! (Sturgess) [mentre ricostruisce Sanctuary Hills]
  • Mia madre aveva ragione: voi gangster siete solo chiacchiere. (Darla) [a Malone lo Smilzo]
  • Non ci sono sintetici a Diamond City, ok? Soltanto voi e la vostra paranoia del cazzo! (Sicurezza di Diamond City)
  • Oh, signore, è stato terribile! Due secoli senza nessuno con cui parlare, nessuno da servire! Ho trascorso i primi dieci anni a cercare di mantenere incerati i pavimenti, ma nulla salva il legno vinilico dalle particelle nucleari! Nulla! E non le dico la futilità di spolverare una casa crollata! (Codsworth) [al ritorno del protagonista dopo 200 anni]
  • Potrei aver preso del Jet prima dell'operazione. Ho tagliato qualche arteria, e allora? A chi non è mai successo? (Dottor Crocker)
  • Questa canzone parla di chi si è arricchito con l'uranio... e poi è diventato uranio impoverito. (DJ Travis Miles) [presentando Uranium Rock di Warren Smith a Diamond City Radio]
  • Se non puoi proteggerti, il Commonwealth ti inghiottirà in un sol boccone. (Connie Abernathy)
  • Mi vedi, umano? Ora dii "morte". (Supermutante)
  • Umani creatori di Supermutanti ora pagate per arroganza! (Supermutante)
  • Umani hanno faccia divertente! (Strong, il Supermutante)
  • Questo posto puzza come umani! (Strong, il Supermutante) [passando per Diamond City]
  • Ehi, eri sul giornale vero? Hai duecento anni? Li porti bene! (Sicurezza di Diamond City) [al protagonista]
  • Lì alla gente potente importano solo due cose: stile e numero di cadaveri. (Ellie Perkins) [parlando di Goodneighbor]
  • Lo senti questo profumo? È la libertà. (Reietto) [a Goodneighbor]
  • Altre scale?! Chi ha costruito questo dannato Vault, un istruttore di fitness? (Un assassino) [nel Vault 114]
  • Malone lo Smilzo ha sempre tutto sotto controllo. (Malone lo Smilzo)
  • Da questa parte i nemici sono la cosa più vicina agli amici che si possa trovare. (Malone lo Smilzo)
  • Grossi, stupidi, con quattro zampe e due teste. (Polly) [parlando dei Bramini]
  • Nel dubbio, fatti di tutto. (Fred Allen) [sul computer personale]
  • Goodneighbor è della gente per la gente. (Hancock)
  • Considera questa città la tua casa lontano da casa. (Hancock) [parlando di Goodneighbor]
  • Oh non fate caso a me, so essere così goffa con le mie dita retrattili. (Miss Edna)
  • Probabilmente, questo sarà il mio ultimo messaggio. Ho esaurito tutte le scorte, nonché ogni speranza che qualcuno verrà a salvarmi. Mi resta soltanto una vecchia cassa di vino. So che non farà che peggiorare la disidratazione, ma ormai preferisco affrontare la morte con un brindisi. (McGann, generale dei Minutemen) [messaggio d'addio lasciato sul computer personale nell'armeria del castello]

Protagonista[modifica]

  • La sento passare sopra di me... Il calore, la forza, le radiazioni, la paura. È la fine del mondo, ancora una volta. Chiudo gli occhi. Penso alla mia vita prima di questo. Prima delle bombe. Tutto può cambiare in un istante e il futuro che hai pianificato muta, che tu sia pronto o no. Prima o poi succede a tutti. Questo non era il mondo che volevo, ma è quello in cui mi sono ritrovato. Il Commonwealth la mia casa, fatta a pezzi e rimessa insieme. Pensavo... speravo avrei trovato la mia famiglia, ingannato il destino, sistemato le cose. Come una volta. Ma ora lo so. So che non si torna indietro, so che il mondo è cambiato, che la strada sarà dura. Stavolta sono pronto perché so che la guerra, la guerra non cambia mai. [finale Railroad; finale Confraternita d'Acciaio; finale Minutemen]
  • Ho perso Sean, ancora una volta. Chiudo gli occhi. Penso alla mia vita prima di questo. Prima delle bombe. Tutto può cambiare in un istante e il futuro che hai pianificato muta, che tu sia pronto o no. Prima o poi succede a tutti. Questo non era il mondo che volevo, ma è quello in cui mi sono ritrovato. Il Commonwealth la mia casa, fatta a pezzi e rimessa insieme. Pensavo... speravo avrei trovato la mia famiglia, ingannato il destino, sistemato le cose. Come una volta. Ma ora lo so. So che non si torna indietro, so che il mondo è cambiato, che la strada sarà dura. Stavolta sono pronto perché so che la guerra, la guerra non cambia mai. [finale Istituto]

Mama Murphy[modifica]

  • Ci servono le visioni. E alle visioni servono le droghe.
  • Delle mani tese ti circondano. Tutti hanno bisogno del tuo aiuto. Tutti vogliono che tu veda le cose a modo loro... E che tu lo voglia o no... dovrai decidere che tipo di vita condurre nel Commonwealth... e a quale scopo... [visione sotto l'effetto del Buffout]
  • Oh, cielo. È così pura... sarà un viaggio interessante... Stai con... la gente. Collaborate. Uniti. Vedo una terra in cui è rinata la speranza, la paura svanisce mentre i coraggiosi si fanno avanti per arruolarsi. Sei una figura eroica. Il simbolo di un mondo migliore. Il nostro mondo. Oh, no... [ridacchia] Dovevo aspettarmelo... [pronunciando la sua ultima profezia prima di morire a causa di un'overdose]
  • Sei un uomo fuori dal tempo. Senza speranza. Ma non tutto è perduto. La sento... L'energia di tuo figlio. È vivo.

Kl-e-o[modifica]

  • Non temere, collaudo la merce solo sui clienti che non mi piacciono.
  • Morte e terrore a prezzi scontati.
  • Perfino una ragazza con un arsenale di armi ha bisogno di tirare avanti, non credi?
  • Ogni arma che vedi qui può fare la differenza tra la vita e la morte.
  • Vendo qualsiasi cosa in grado di uccidere un uomo. Tranne la depressione con tendenze suicide. Quella non si può impacchettare.

Piper Wright[modifica]

  • A tanti serve una mano, dobbiamo solo offrirgliela.
  • Ah, la Combat Zone! Nel Commonwealth non c'è posto migliore per farsi ammazzare!
  • Fammi sapere se posso fare qualcosa per aiutare... o se hai bisogno di correggere delle bozze.
  • Fino a poco tempo fa chiamavano la cella di Diamond City la "suite di Piper".
  • [Diamond City è] il più grande castello di carte del Commonwealth... finché non soffia il vento.
  • Le persone come te non le fanno più.
  • Mi sarebbe piaciuto vedere tutto questo nei suoi anni migliori.
  • Niente può nascondersi per sempre, almeno finché non intervengo io.
  • Non tutti sono disposti a tollerare la compagnia di una reporter ficcanaso.
  • Papà faceva parte della milizia locale. Il suo motto era: "Tenere i predoni lontani da noi e i mirelurk dalle nostre latrine."
  • Qualsiasi cosa per uno scoop.
  • Se stiamo qui ancora un po' avremo più arti e meno capelli! [nei pressi di una zona radioattiva]
  • Se vogliamo uno scoop è qui che lo troveremo.
  • Sono intraprendente, non pazza!
  • Stare in giro mi piace, tendo a tagliarmi meno con la carta.
  • Sono onorata di viaggiare insieme alla mia personalissima reliquia prebellica.
  • Tanti reporter pensano che rischiare la vita sia sinonimo di successo. Ah... da questo punto di vista io sono una star!

Nick Valentine[modifica]

  • Hai trovato l'uomo giusto. Ma nel posto sbagliato.
  • Quando ha paura anche la brava gente può fare pazzie. Dovrebbe essere il motto di Diamond City.

Conrad Kellogg[modifica]

  • Ero soltanto io contro il mondo. E il mondo se lo meritava. [voce fuori campo]
  • Io sono un burattino come te. Con un palco un po' più grande, tutto qui.
  • Non puoi trovare l'Istituto, è l'Istituto a trovare te.
  • Sapevo che lasciarlo in vita sarebbe stato un errore. Nessuno meglio di me poteva comprendere quel genere di vendetta. Ero abbastanza arrogante da credere di poter gestire un comunissimo abitante del Vault prebellico in caso si fosse scongelato. [voce fuori campo]
  • Sono uno stronzo senza cuore, ma pur sempre un essere umano.

Slogan pubblicitari[modifica]

  • Baseball: 176 anni nella tradizione di Boston.
Baseball 176 years of Boston Tradition
  • Blast Radius: Divertimento per tutta la famiglia.
Blast Radius Fun for the whole family
  • GNR: la miglior programmazione.
GNR The best programming
  • Grey Tortoise: le sigarette famose.
Grey Tortoise. Famous cicagettes
  • Il baseball, passatempo nazionale e religione del passato.
Baseball. National passtime. Past religion.
  • Iscriviti al rifugio Vault del tuo luogo oggi! Non è mai troppo tardi!
Sign up at Your local Vault Shelter Today! It's never too late!
  • La vita è una gara. Vincila! (Manifesto pubblicitario di un'automobile)
Life is a race. Win!
  • Nuka Cola. Bevi una Nuke.
Nuka Cola. Have a Nuke
  • Nuova Nuka Cola alla ciliegia! Provala oggi!
New Nuka cherry! Try it today!
  • Pulowsky: protezione antinucleare a prezzi onesti. (Slogan delle cabine Pulowsky)
  • Super-Duper Mart. Dagli alimentari all'elettronica, dagli attrezzi da giardinaggio ai casalinghi, Super-Duper Mart li ha tutti!
Super-Duper Mart. From groceries to electronics, gardening supplies to home decor, Super-Duper Mart has it all!
  • Super-Duper Mart. Dove la soddisfazione dei clienti è sempre un lavoro a tempo pieno.
Super-Duper Mart. Where customers satisfaction is always a full time job.
  • Supradent. Per il piccolo supereroe nella tua vita.
Supradent. For the little Super-hero in your life.
  • Wattz Electronics. Grossa svendita autunnale! Fuori tutto! Per maggiori informazioni, rivolgiti al tuo rivenditore locale. (Volantino pubblicitario)

Manifesti di propaganda[modifica]

  • Attenzione alla morte rossa.
Beware the red death
  • Ci siamo dentro tutti, dobbiamo vincere!
We're all in this togheter, mUSt win!
  • Coraggio oggi, vittoria domani! (Poster di propaganda)
Courage today, victory Tomorrow!
  • Hai preso le medicine oggi? (Poster motivazionale della Vault Tec)
Have you taken tour medication today?
  • I muri hanno gli occhi. I comunisti stanno guardando.
The walls have eyes. Communists are watching
  • I muri hanno le orecchie. I comunisti stanno ascoltando.
The walls have ears. Communists are listening.
  • Il duro lavoro è un lavoro felice.
Hard work is happy work.
  • Il mondo esterno non potrà mai farti del male.
The outside world can never hurt you.
  • Il soprintendente ha bisogno di te! Unisciti all'esercito della lealtà oggi.
The overseer needs you! Join the loyalty corps today.
  • Il tuo paese ha bisogno di te! Arruolati!
Your country needs you! Enlist!
  • L'America vive... dentro di te.
America lives on... in you. (Poster di propaganda della Vault Tec)
  • La sicurezza prima di tutto.
Safety first.
  • L'igiene è divina.
Cleanliness is godlike.
  • Lo sterminio è un lavoro di tutti. (Poster motivazionale della Vault Tec)
Extermination is everyone's job.
  • Mangia bene, vivi bene. (Poster motivazionale della Vault Tec)
Eat well, live well.
  • Preparatevi per il futuro. (Cartellone pubblicitario della Vault Tec)
Prepare for the future.
  • Resta in forma, resta concentrato. (Poster motivazionale della Vault Tec)
Stay fit, stay focused.
  • Sii vigile: il comunismo sta arrivando!
Be Vigilant: Communism is Coming!
  • Superficie - mai! Vault - sempre!
Surface - never! Vault - forever!
  • Supporta le nostre truppe! Compra stivali da guerra oggi!
Support our troops! Buy war boots today!
  • Voi rubate, noi spariamo. (Cartello di avvertimento) [a Diamond City]
You steal, we shoot.

Altro[modifica]

  • Alla fine del viaggio c'è la lanterna della libertà. (Graffito lungo la strada della libertà)
At journey's end follow freedom's lantern.
  • O uccidi o vieni ucciso. (Insegna) [al negozio di armi Guns Guns Guns]
Kill or be killed.

Catalogo GAVS[modifica]

  • Il Broadsider è la risposta alla vecchia domanda: "sarebbe divertente andare in giro a sparare alla gente con un cannone navale portatile?" Sì. Sì, molto. (n. 9708)
  • L'America del 2077 era una terra con una tecnologia incredibilmente avanzata... e un tessuto civile terribilmente deteriorato. Le persone normali sognavano solo una cosa: una vita pacifica e tranquilla. Quello che hanno ottenuto è stata la catastrofe nucleare. (n. 7148)
  • Libera la mente. (n. 8477)
  • Stanco di portarti dietro tutta quella robaccia inutile? Caricala sul Junk Jet e scagliala contro un nemico ignaro. Non puoi dire di aver vissuto se non hai ucciso qualcuno con un orsacchiotto. (n. 9714)

Filmati S.P.E.C.I.A.L.[modifica]

Vault-Boy, la mascotte del videogioco

Introduzione[modifica]

In seguito all'annientamento atomico, la ricostruzione della nostra grande nazione potrebbe dipendere da te. Ecco perché noi della Vault-Tec abbiamo preparato queste istruzioni: per aiutarti a comprendere i sette attributi fondamentali per rendere te... speciale!

Forza[modifica]

Oggi parleremo della forza. Nella zona contaminata le risorse sono scarse. Quando trovi un oggetto di valore proteggilo a ogni costo. Dovrai portare i beni più preziosi sempre con te. Più sei forte più oggetti puoi trasportare. Dovrai sempre conoscere i tuoi limiti o sarà difficile uscire dalle situazioni più spinose, a prescindere da quanto sei forte. Ci sono situazioni in cui potresti trovarti in prossimità di individui poco amichevoli. In questi casi devi imparare a difenderti usando la tua forza innata. Utilizza oggetti affilato o sufficientemente robusti. Scatena la tua creatività, ma in modo ragionevole. E cerca qualsiasi cosa che possa potenziale la tua innata forza. Maggiore è la forza, più distruttivo è l'impatto. Ma ricorda: a volte i muscoli non bastano. Continua con piegamenti e flessioni, poiché la forza ti aiuterà in vari modi come ... ottenere l'impossibile... creare speciale equipaggiamento difensivo e... costruire armi più efficaci...[1]

Percezione[modifica]

In questo capitolo parliamo della percezione. La vita in superficie nasconde una triste verità. Dovrai affrontare molteplici seccature post-nucleari. Queste terribili minacce assumono varie forme e dimensioni e mettono a rischio la tua sopravvivenza. Dovrai imparare a gestire questi pericoli, ma all'inizio potrebbe essere difficile. Ecco perché hai a tua disposizione il sistema di puntamento assistito della Vault-Tec, per scansionarne la minaccia e individuarne i punti deboli. Maggiore è la percezione, maggiore sarà la precisione. Farai impallidire Davy Crockett! A volte dovrai comportarti in modo discutibile. La percezione potrà aiutarti a superare questi momenti di ambiguità morale. Fai pratica rubando ai bambini! Agli anziani! O agli infortunati! Tra una ruberia e l'altra potresti puntare bersagli più pericolosi e sperimentare tecniche più raffinate per effetti esplosivi. Cerca di non montarti la testa però! Allena sempre i tuoi sensi sapendo che la percezione è anche... valutare le minacce vicine e lontane... maneggiare delicati esplosivi... stringere "relazioni a distanza"...[2]

Costituzione[modifica]

Oggi parleremo della costituzione. Ci troveremo ad affrontare imprevedibili rischi per la salute come infezioni, amputazioni improvvise e soprattutto pericolose radiazioni. Fortunatamente la tua formidabile costituzione ha trasformato il tuo corpo in una robusta macchina capace di resistere agli effetti dannosi delle radiazioni e ella violenza fisica. Come ogni macchina, il tuo corpo deve essere ben nutrito per restare in forma. Mentre l'uomo comune si nutrirà di vecchi cibi confezionati, la tua costituzione di permetterà di mangiare carne fresca. Le radiazioni potrebbero aver ingigantito gli animali che mangi. Questo vuol dire pasti più nutrienti... ma anche il rischio di fare indigestione. La costituzione offre nuove opportunità di nutrimento che a volte richiedono un po' di spirito di adattamento. Adesso non ci si allena più per divertirsi. Ora dovrai combinare capacità atletiche e attività cruciali per sopravvivere. Migliore è la tua costituzione più lontano potrai spingerti. E guarda sempre avanti! Potenzia la tua costituzione e scoprirai come essa migliora la vita in superficie. Maggiore confidenza con l'acqua... arti più forti e resistenti... carne dei tuoi simili garantisce...[3]

Carisma[modifica]

E ora il carisma. Che cos'è? A differenza dell'America integra e pulita che ricordi, la Zona Contaminata è un luogo ambiguo pieno di gente poco piacevole e con uno scarso senso della morale. Guadagnare la fiducia del prossimo è spesso un'opportunità vitale. Puoi dimostrare la tua affidabilità tramite onesti scambi commerciali. Il tuo irresistibile carisma ti permetterà di fare buoni affari. Senza esagerare però! Usa la tua indole carismatica per uscire indenne dalle situazioni più tese. Avere degli amici è fondamentale. "Come trovo nuovi amici?" ti chiederai. Scoprirai che mandare giù un paio di drink ridurrà l'ansia negli incontri sociali. Il carisma ti aiuterà a evitare i pericoli della dipendenza, ma non gli effetti immediati del drink. Perciò moderazione, sempre! O scoprirai nel modo peggiore chi sono davvero i tuoi amici. Scoprirai che perfino gli animali selvaggi possono essere vittime del tuo carisma. A quanto pare hai trovato un nuovo amico! Oh-oh-oh! Ehi, vacci piano, bello! E l'approccio carismatico non significa solo buone maniere, ma anche... collaborare con il miglior amico dell'uomo... compagni più fedeli faranno... convincere gli altri ad agire al posto tuo...[4]

Intelligenza[modifica]

Ora ci concentreremo sull'intelligenza. Continuando a parlare di sopravvivenza fisica nella Zona Contaminata si tende a dimenticare l'importanza delle capacità intellettive. Una mente vuota è il ricettacolo della conoscenza e l'intelligenza è la chiave per approfittare delle situazioni e adattarsi al nuovo mondo in superficie. La tua conoscenza avanzata ti darà accesso a nuovi luoghi e nuove tecnologie. Spaziale, vero? Gli esploratori intelligenti sono anche più creativi e capaci di realizzare meraviglie tecnologiche. Ricorda che la "s" di "scienza" sta per sicurezza! E quando una situazione volge a tuo sfavore non esitare a mettere da parte l'intelligenza per dare spazio all'istinto di sopravvivenza. Però non perdere la testa. L'apprendimento avanzato nel campo dell'intelligenza offre altri benefici in questa epoca di meraviglia... per esplorare con l'ausilio della tecnologia... limitare le perdite di sangue... creare composti chimici più potenti...[5]

Agilità[modifica]

Trattiamo ora le specifiche dell'agilità. Un'esplosione nucleare e la conseguente pioggia radioattiva hanno effetti dannosi sulla vita così come la conosciamo. L'esposizione prolungata alle radiazioni può trasformare gli umani in superficie in esseri marci e decrepiti che hanno perso il lume della ragione. Assumeranno un atteggiamento poco civile e incline alla rabbia. Devi imparare a trarre massimo vantaggio dalle armi a disposizione. Ma l'entusiasmo da solo non basta. Ora riproviamo e ricorda: con un'agilità ben sviluppata puoi sfruttare lo S.P.A.V. al meglio. Visto? Semplice! L'agilità ti aiuterò a superare i momenti più delicati. Ma perché sopportare tutto questo stress? C'è un altro modo di affrontare certe situazioni. Prendi in considerazione un approccio più silenzioso. La tua agilità può trasformare un attacco furtivo... in una strategia vincente. Ma ricorda, altri potrebbero avere la stessa idea. L'agilità ti aiuta a spostarti nella zona contaminata con più facilità e grazie ad essa potrai... assalire un ignaro sognatore... ricaricare più velocemente... infliggere danni a bersagli aggiuntivi...[6]

Fortuna[modifica]

Hai il tuo ferro di cavallo? Bene, allora parliamo della fortuna. La differenza tra la vita e la morte in un mondo post atomico può dipendere dal lancio di una moneta. La fortuna è un'entità misteriosa. Vedi? Un colpo ben piazzato non sempre funziona. Ma se la dea bendata è dalla tua parte quei momenti così critici saranno una passeggiata. E qui cosa c'è? Solo inutili cianfrusaglie? Con tempo e pazienza potresti trovare cose interessanti. Ma con l fortuna dalla tua parte avrai delle belle sorprese. Non ignorare gli oggetti che trovi, potrebbero essere di grande valore. Ma non farti distrarre dalle ricchezze appena ottenute. Oh-oh, la bestiaccia non era sola! Pare che la fortuna ti abbia aiutato ancora! Sfortunatamente non può salvarti ogni volta. Se non altro la tua sfortuna può essere la fortuna di qualcun altro. La fortuna è capricciosa, ma se riesci a portarla dalla tua parte le possibilità sono infinite... una carneficina molto cruenta con poca... una sequenza di distruzione notevole che... la magia dell'inaspettato...[7]

Frase finale[modifica]

Studia regolarmente i materiali forniti dalla Vault-Tec per sopravvivere e per rispondere alla domanda: "Lo sai che cosa ti rende speciale?"

Note[modifica]

  1. Visibile in ''Fallout 4 - La forza, ign.com
  2. Visibile in ''Fallout 4 - La percezione, ign.com
  3. Visibile in ''Fallout 4 - La costituzione, ign.com
  4. Visibile in ''Fallout 4 - Il carisma, ign.com
  5. Visibile in ''Fallout 4 - L'intelligenza, ign.com
  6. Visibile in ''Fallout 4 - L'agilità, ign.com
  7. Visibile in ''Fallout 4 - La fortuna, ign.com

Altri progetti[modifica]