Broken Sword: Il segreto dei Templari
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Broken Sword: Il segreto dei Templari
Titolo originale |
Broken Sword: The Shadow of the Templars |
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Ideazione | Charles Cecil |
Sviluppo | Revolution Software |
Pubblicazione |
Virgin Interactive, Sony Computer Entertainment |
Anno | 1996 |
Genere | avventura grafica |
Piattaforma | Windows, PlayStation, MS-DOS, Mac OS, Game Boy Advance, telefono cellulare, Nintendo DS |
Serie | Broken Sword |
Seguito da | Broken Sword II: La profezia dei Maya |
Broken Sword: Il segreto dei Templari, videogioco del 1996, capostipite della serie Broken Sword.
Frasi
[modifica]- Parigi in autunno. Gli ultimi mesi dell'anno e la fine del millennio. In questa città ho molti ricordi: bar, musica, amore e morte. (George)
- Quando mi ripresi tutto ciò che potevo sentire era l'incessante rumore del traffico. Tutto continuò come se niente fosse, ma l'esplosione avrebbe cambiato la mia vita per sempre. (George)
- Comprare spiedino, comprare spiedino! Molto buonissimo! (Venditore di kebab in Siria)
- Mi guardò come se avessi scoreggiato ad un funerale. (George)
- Rosseau! Doppiogiochista, traditore! (Nico Collard)
- ...e non attraversare prima che appaia l'omino verde! (Sergente Mou)
- Rimpianto e rimorso sono dei sentimenti strani, rendono le persone degli attori esagerati. (George)
- Il ragazzo con la faccia a forma di cucchiaio sembrava triste e di malumore. Sembrava un vegetariano in un mattatoio. (George)
- Era Kahn! Sentii quella strana sensazione allo stomaco che di solito mi fa correre al bagno. (George)
Dialoghi
[modifica]- Sergente Moue: Fermo! Non ti muovere!
George Stobbart: Ahh, non sparare! Sono innocente! Sono Americano!
Sergente Moue: Deciditi! - Contessa Vansconcellos: Questa è l'unica struttura della casa che risale all'epoca dei templari.
George Stobbart: Ah, e che cos'è? Una casa per l'Estate?
Contessa Vasconcellos: No, è un mausoleo.
George Stobbart: Ah...
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